ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ ИЛИ ВИДЕОКУРС: СРАВНИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ РЕЗУЛЬТАТОВ САМООБУЧЕНИЯ СЕРДЕЧНО-ЛЕГОЧНОЙ РЕАНИМАЦИИ

Цинян Тан
Пекинский педагогический университет

Цянь Лю
Пекинский педагогический университет

Цзывэй Лю
Пекинский педагогический университет, Городской университет Гонконга

Шэнь Цзян
Пекинский педагогический университет


Аннотация


Большинство существующих методов самообучения по сердечно-легочной реанимации (СЛР) в виртуальной реальности основаны на 360-градусных видеороликах с низким уровнем интерактивности, а эффекты иммерсивной системы обучения не доказаны экспериментально. В нашем исследовании мы сравниваем результаты обучения методом самостоятельной тренировки СЛР на основе высокоиммерсивной интерактивной системы виртуальной реальности с самообучением на основе 2D-видео по критериям знания методики СЛР, готовности проводить искусственное дыхание, самооценки и тестовой оценки СЛР. Ранее было проведено недостаточное количество исследований, особенно на практике, так как в большинстве исследований реализовывались технологии, основанные на применении 2D-видео и панорамного видео (360 градусов). В нашем исследовании сравнивались технологии с использованием VR (экспериментальная группа) и 2D-видео (контрольная группа), так как с помощью VR достигается более высокое погружение в интерактивную виртуальную реальность, что было доказано и в предыдущих исследованиях. Предварительный и основной эксперименты проводились в институте города Исинь провинции Цзянсу. 60 участников, которые являются студентами бакалавриата (всего 30 девушек и 30 юношей от 18 до 25 лет), были разделены на две группы – группа «VR-видео» и группа «2D-видео». При этом никаких существенных различий в предварительном анализе демографических и базисных показателей между двумя группами нет. Обе группы прошли обучение компрессионному сжатию сердца и использованию автоматического внешнего дефибриллятора (АВД) с помощью СЛР. Результат показал, что использование как VR-видео, так и 2D-видео, значительно повысили знания, самооценку и также желание обучающегося спасать другого человека. По сравнению с 2D-видео VR-видео с точки зрения погружения объекта в
виртуальность, показало более эффективный результат, глубина сжатия VR-видео значительно выше. Но две данные группы не отличаются друг от друга по скорости сжатия и полной скорости отскока. В нашем исследовании доказано, что самостоятельное обучение, основанное на использовании VR-видео и 2D-видео, является эффективным методом для самообучения. Было показано, что метод с использованием VR-видео не дает более эффективных результатов, чем 2D-видео.


Ключевые слова


остановка сердца, самоподготовка, методы оказания помощи, вир- туальная реальность, технология отслеживания движения, видео, сердечно-легочная реанимация, студенты института.

Полный текст:

PDF (English)


DOI: http://dx.doi.org/10.14529/ped210205

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.